TOTAL CLUB MANAGER 2004
Es importante destacar que, de forma diferente a otras importantes sagas futbolísticas (como es el caso de FIFA y Pro Evolution Soccer), los denominados juegos “manager” no se centran tanto en la dinámica deportiva en sí sino que obligan al jugador a ponerse en el lugar del presidente de un club o en el propio entrenador técnico de la entidad en cuestión.
Para mucho no iniciados n esta modalidad de juego, quizás les pueda parecer no muy divertido pero basta una aproximación a su lógica para comenzar a disfrutar del amplio universo de entretenimiento que propone. En ese contexto, Total Club Manager 2004 es uno e los mejores muestrarios de la modalidad de juegos “manager”. Es importante destacar, desde el vamos, que en este juego se debe estar apto para realizar tareas fundamentales para el correcto funcionamiento de un club, tal como los fichajes (la compra y venta de jugadores a otras instituciones).
Al momento de salir al mercado, este juego se presentó como el manager más completo dentro de su categoría. Un problema, que puede no ser tal, es la extrema complejidad del juego que, de entrada, puede dejar fuera a cualquiera que no esté mínimamente entrenado en la lógica de los managers.
Es importante señalar que los menús con que cuenta el juego (desde donde se pueden escoger las diversas opciones para jugar) son por demás estáticos y con un monocorde tono negro de fondo. Eso no contribuye, precisamente, a darle un atractivo visual a la dinámica del juego.
Los especialistas señalaron, en el momento de su edición, que muchos de los componentes gráficos del propio club o de los futbolistas han dejado mucho que desear. La misma apatía visual se traslada a la composición de los estadios, donde la paleta de registros no es muy variada. Aún así, si el jugador logra superar esos obstáculos visuales, puede prepararse para disfrutar de un auténtico manager del deporte que más espectadores congrega a lo largo y ancho del mundo. |